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QUE UNIDADES NUEVAS?
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Autor:  espagnol [ 16 Ago 2010 01:10 ]
Asunto:  QUE UNIDADES NUEVAS?

MUY BUENAS, como todos saben saerod esta trabajando en un sistema de bonificacion de unidades, pero tambien incluira nuevas unidades.
abro este hilo para que comenten , sobre todo saerod que unidades son, asi me ayudaria a imaginarme los diseños 3D, comenten todos que unidades se imaginan para incentivar la creatividad

Autor:  Clunhair [ 16 Ago 2010 13:50 ]
Asunto:  Defensa y Unidades

Yo me imagino para la defensa:
* Campo de minas anti-personas
* Campo de minas anti-tanques

Digo estas dos porque casi todas las unidades defensivas pueden derribar aeronaves y sólo una es especifica para unidades de tierra.

En ataque:
* Bombardero (Sólo tiene armamento aire-tierra)
* Caza-bombardero (Posee armamento aire-tierra y aire-aire)

Estos dos yo los colocaría entre los tanques pesados y las armaduras robóticas de combates, porque el salto de uno a otro es abismal.

Además en las unidades se podría poner una de espionaje que fuera por satélite. Un satélite con una vida útil de 1 mes y que costara más de 20.000.000 de cada cosa. Con este modo de espionaje los jugadores no se darían cuenta de que están siendo espiados. Sería útil especialmente en las guerras entre coaliciones. Yo me imagino que para poder construirlo el usuario debería tener nivel 10 en: Tecnología Aeronáutica, Robótica, Mecánica y Reactores, además de 15 en espionaje.

Saludos!

Autor:  Luis morales [ 17 Ago 2010 00:11 ]
Asunto:  Re: QUE UNIDADES NUEVAS?

Pues no se olviden de los helicopteros, y cazas en general, algunas nuevas unidades de reconocimiento y mayor nùmero de tanques

Autor:  espagnol [ 19 Ago 2010 22:50 ]
Asunto:  HELICOPTEROS

aqui les dejo una pequeña lista de lo que podrian ser helicopteros en global wars :

apache ah- 64, quien no lo conoce.


Imagen


el boeing bh-47 sirve para transporte.
Imagen


el rah-66 es el mas moderno de ataque furtivo.
Imagen

el mil-mi28, sirve como helicoptero pesado, puede ser mas caro que el apache, y con mas blindaje.
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bueno ya visteis , ahora , saerod, que te parece inspirarte en estos para tus unidades nuevas



Autor:  espagnol [ 19 Ago 2010 22:57 ]
Asunto:  armadura a reaccion

bueno, supongamos que tenemos en casa una de estas en casa, pero como te lo imaginas?
yo me lo imagino como una especie de iron man que tendri propulsores para volar.
bueno, si pienso en esto me hago esta pregunta:
¿de donde tanto poder, es decir que clase de armas tiene?
sugerencia:armas, laser de 300 Kw, cañon gauss , espada electrica.
asi seria casi real..
saerod que dices?

Autor:  espagnol [ 20 Ago 2010 20:00 ]
Asunto:  SATELITE ESPIA.

vaya, un satelite espia, que buena idea.
haber, entonces estas ideas hay que organizarlas ;) , para que saerod las digiera mejor :mrgreen: , para que escoga lo mas conveniente.
el satelite espia:
-podria ser una unidad no detectable :D .
-pero muy cara :cry: .
- podria ser una unidad con una vida util, lo que la haria desechable :| .
-otra opcion seria que fuese una unidad que manejase la alianza :idea: .
-bueno , quisiera que saerod diga que si.







Autor:  saerod_gwars [ 21 Ago 2010 10:33 ]
Asunto:  Re: QUE UNIDADES NUEVAS?

Buenas,
se que estáis ansiosos por ver que unidades decido implementar, no os preocupeis, en cuanto disponga de tiempo para terminar el modulo , y comience a preparar las unidades, tendré en cuenta cada una de vuestras proposiciones :)

Estas semanas estoy un tanto liado y por eso no he podido atender el juego como me hubiera gustado, en unos pocos días podré darle un empujón mas serio :)

Autor:  Clunhair [ 25 Ago 2010 07:51 ]
Asunto:  Satélite espia

Espagnol es muy buena idea que el satélite pueda ser usado por toda una coalición entera, eso además del beneficio que tiene ayudará a mejorar la comunicación y el trabajo en equipo por un bien común. Aunque en este caso creo que habría que poner ciertas restricciones, como un mínimo de espionaje y radar para poder usarlo, porque no es fácil contactar con un radar ;)
Por otro lado creo que si el esfuerzo conjunto de toda una coalición es el que creara un satélite este tendría que valer por lo menos el triple de lo que ya comenté.

Bueno, sólo el tiempo y Saerod saben lo que nos deparará el futuro del juego xD

Autor:  alexcow [ 27 Ago 2010 18:26 ]
Asunto:  Re: QUE UNIDADES NUEVAS?

Doy mi idea y veremos que sucede:

Propongo que las armas nuevas sean de Dos tipos y los nombro a continuación:

Armas de ataque:
Helicópteros robóticas y Helicópteros a reacción los cuales tengan un poco mas de fuerza que las armaduras roboticas y a reacción, también nos ciaría bien algún misil nuclear que se pueda enviar de una base a otra (algún transporte para los misiles que se pueda desarrollar estilo los recolectores) con una alta fuerza destructiva y que se logre enviar cada vez mas lejos por medio de un sistema de evoluciones, en investigaciones y edificaciones.

Armas de defensa:
Podríamos desarrollar un sistema de láser avanzado que detecte, reduzca y/o destruya la fuerza de ataque a los misiles y armas que nos ataquen.

Nota: En cuanto al satélite de coalición, creo que es una buena idea ya que si una coalición logra desarrollar entre todos sus miembros un radar capas de escudriñar a su enemigo le daremos la facilidad de hacer guerra y de poder sobrevivir si ataca a usuarios mas fuertes que el...

Nota: los misiles pueden ser también controlados por la coalición y pueden ser usados solo en guerras abiertas eso es algo de los que se me ocurre para el juego.

Saludos

Autor:  Luis morales [ 22 Sep 2010 05:06 ]
Asunto:  Re: QUE UNIDADES NUEVAS?

Se han olvidado de lar armas de destrucción masiva

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