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izam
Private First Class
Registrado: 04 Nov 2009 15:11 Mensajes: 33
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![Nota Nota](./styles/getaway_green/imageset/icon_topic_latest.gif) Base principal
Seria buena idea poder designar la base principal, ya que llegados a ciertos niveles puede ser interesante para el usuario cambiar la base principal por otra de las que ya dispone, y mas bien atribuirla como capital o metrópoli; se bien que esto comporta un desequilibrio en el aspecto de los edificios pero también proporciona al usuario el poder desprenderse de la centralidad de la base, puesto que la gran mayoría de nosotros en un principio designamos la base principal en su país de origen o predilecto pero el caso es que esto ha generado que casi todos nos concentremos ahí precisamente, pongo el ejemplo de México, Argentina, España... zona Caribe... etc... estas zonas están saturadas de bases. Esto daría lugar a una des-centralización, pudiendo ver a usuarios en extremos como Asia u Oceanía, a la vez con la herramienta del administrador deshacerse de base antiguas o de un comienzo. Saludos a ver que respondéis.
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04 Nov 2009 15:28 |
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saerod_gwars
Administrador del Sitio
Registrado: 17 Jun 2008 17:05 Mensajes: 215
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![Nota Nota](./styles/getaway_green/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: Base principal
Este es un punto bastante conflictivo, deberé estudiarlo con cuidado, puesto que dar la capacidad de mover la base principal, podría en algunos casos fomentar estrategias de bloqueo de conquistas, por lo que habría que establecer una serie de reglas y limitaciones de uso, por ejemplo, solo podría hacerse una vez al mes, y nunca cuando se esté recibiendo ataques.
Pensaré en la posibilidad de implementarlo, ya que es cierto que facilitaría la descentralización de los usuarios.
Un saludo.
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05 Nov 2009 04:31 |
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Clunhair
Lance Corporal
Registrado: 03 Nov 2009 20:58 Mensajes: 53
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![Nota Nota](./styles/getaway_green/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: Base principal
Se podría hacer que fuese necesario X aviones de trasporte en la base para llevarlo a cabo, y que el traslado en si durase dos semanas, así es un poco más realista y no son todo ventajas. Un mes para volver a llevarlo me parece bien!
Saludos
_________________
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05 Nov 2009 08:45 |
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Harkonen
Private
Registrado: 03 Jul 2008 19:35 Mensajes: 9
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![Nota Nota](./styles/getaway_green/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: Base principal
Yo no estoy deacuerdo con el tema de las bases principales por un motivo, imaginad que os rodean de bases "blindadas" y os hacen un asedio moviendo tropas a esas bases. Esa protección sería usada de forma abusiva para hacer "rush" a la gente. Además con la gente que hay por ahí... me espero eso y más. xD Lo dicho me parece peligroso.
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05 Nov 2009 16:44 |
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saerod_gwars
Administrador del Sitio
Registrado: 17 Jun 2008 17:05 Mensajes: 215
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![Nota Nota](./styles/getaway_green/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: Base principal
Si, en ataques organizados, puede hacer mucho daño, sin ofrecer posibilidad alguna de defensa ... por el momento dejo esta idea congelada ![Sonrisa :)](./images/smilies/icon_e_smile.gif) Un Saludo
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05 Nov 2009 20:12 |
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Legionario
Lance Corporal
Registrado: 11 Jul 2009 00:32 Mensajes: 72
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![Nota Nota](./styles/getaway_green/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: Base principal
Para remediarlo, que solo se pueda cambiar la bese principal, una por otra, una vez cada 2, 3 o 4 meses. O más tiempo. Porque así uno solo podría cambiar su base por motivos de preferencia (por ejemplo uno que haya empezado con una base en una zona de Alemania, que lo pueda cambiar a una zona de Rusia, EEUU o Japón. A la vez eso impide que lo hagan para aprovecharse, como ha dicho Harkonen.
salu2
_________________ http://www.gosfordhobbies.com.au/shop/i ... 04317.jpeg
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06 Nov 2009 13:46 |
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saerod_gwars
Administrador del Sitio
Registrado: 17 Jun 2008 17:05 Mensajes: 215
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![Nota Nota](./styles/getaway_green/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: Base principal
Pero me temo que aún haciendo que solo se pueda hacer cada x tiempo, el problema del asedio abusivo por parte de las coaliciones, seguiría ahí ...
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06 Nov 2009 14:28 |
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alexcow
Private
Registrado: 04 Nov 2009 05:10 Mensajes: 8 Ubicación: Mexico
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![Nota Nota](./styles/getaway_green/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: Base principal
Yo propongo que el cambio sea permitido únicamente en zonas que no tengan bases y de haberlas pues lo marque como no habitable y el interesado vería si le conviene la zona o no, así lograrías la des-centralización de la zona saturada creo que esto lo resuelve.
Saludos a todos...
_________________ Alexcow Administrador gral ARRAKIS
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07 Nov 2009 02:11 |
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Harkonen
Private
Registrado: 03 Jul 2008 19:35 Mensajes: 9
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![Nota Nota](./styles/getaway_green/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: Base principal
bueno... aunque siendo realista si se implementa ese cambio poco iban a cambiar las cosas... las dos coaliciones fuertes no hacen mas que mirarse... eso sí, a los mas débiles les atacan... Me gustaría matizar lo que dije, si se hace ese cambio se usaría eso para mejorar la tácticas de ataques deshonrrosos por parte de los jugadores "buenos" hacia los que están por debajo en el ranking. Aquí vendría bien ya un segundo server para empezar de nuevo y que todos tegan las mismas oportunidades, sería interesante ver como jugadores que ahora estan empezando juegan al mismo nivel de otros que ya nada hacen y están acomodados en la cima.
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07 Nov 2009 16:54 |
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izam
Private First Class
Registrado: 04 Nov 2009 15:11 Mensajes: 33
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![Nota Nota](./styles/getaway_green/imageset/icon_topic_latest.gif) Ha sido fructífero el debate
Parece ser que es un tema interesante pero a fin de cuentas el cambio siempre va a ser a voluntad, ideas como las anteriores nutren de enormes posibilidades a dar salida a este entuerto, en general he visto que las visitas a este tema y las respuestas o propuestas son algo que preocupa, ahí queda en el aire... movilidad descentralizada o capitalidad estática sobre-masificada
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09 Nov 2009 11:56 |
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